• Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
  • Sân Game Buổi Tối Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
  • Chơi Là Vui Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
  • Sân Chơi Trí Tuệ Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
  • Trò Chơi Rảnh Rỗi Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
  • Ngăn Kéo Trò Chơi

    Ngăn Kéo Trò Chơi
    Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    cppoj
            Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
    Bảng Trò Chơi Vui

    Lớp Học Câu Đố
    Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
    Chơi Là Vui

    Ngăn Kéo Trò Chơi
    Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
    Vườn Game Mini

    Chợ Game Nhỏ
    Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
    Cổng Game Gia Đình

    Thế Giới Câu Đố
            Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
    Chơi Là Vui

    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
    Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
    Trò Chơi Thông Minh

    Nhà Trò Chơi Việt
    Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
    Thư Viện Game Mini

    Góc Game Tuổi Thơ
    Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
    Xưởng Game Mini

    Bạn Cùng Chơi
    Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
    Bến Game Việt

    Phút Giải Lao
    Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

    Hành Tinh Câu Đố
    Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.

    cppoj

    Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. 09-11 Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Kho Câu Đố Hay

    Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.

    Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.

    game iWin iOS

    Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.

    Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.

    game đã xác thực

    Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.

    Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.

    Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.góc nhìn sâu cao thủ lĩnh hội người mới chiến thuật Liêng

    phiếu quà B52 Club  ·  game gay cấn Việt Nam