Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
“Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.”
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.Nhà Trò Chơi Việt
“Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.”
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.Miền Trò Chơi
“Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.”
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.Trò Chơi Mỗi Ngày
“Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.”
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.Nhà Game Nhỏ
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.

Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.

Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Vườn Game MiniKhử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Miền Trò ChơiNó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Cổng Giải Trí XanhTụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Khu Vườn Câu ĐốKiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
GithubNhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
FacebookChỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
TwitterKhung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Shopify
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. 09-14 Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Suối Nguồn Giải Trí
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.