Tốt đi tới đích được phong thành quân khác.
Ra đòn có độ hồi phục dài mà bị đỡ đồng nghĩa với việc trao quyền tấn công cho đối thủ trong khoảnh khắc đó.
“Chia sẻ một bàn phím buộc hai người ngồi sát nhau, mỗi bên phụ trách một cụm phím riêng biệt để tránh bấm nhầm phím của nhau.”
Sát thương xuyên đỡ tuy nhỏ nhưng dồn lại đủ kết liễu ở cuối hiệp, nên cố thủ suốt trận không phải chiến thuật an toàn.Rừng Câu Đố
“Hai cạnh bàn đã tự làm thành hai bức tường, nên cùng số quân đặt ở góc bao được nhiều đất hơn hẳn đặt ở trung tâm.”
Ai bấm nút nhanh hơn sẽ thắng.Hộp Game Nhỏ
“Đồng hồ tính giờ cho từng bên riêng biệt.”
Bỏ lỡ đúng một nước là mất quyền bắt, đây là luật bị quên nhiều nhất trong các ván cờ vua giữa người chơi nghiệp dư.Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
“Đối thủ đang dẫn điểm thường chơi thận trọng hơn.”
Trò đoán từ giới hạn số lần đoán sai.Phút Giải Lao
Đoán nước đi tiếp theo của đối thủ quan trọng hơn tốc độ tay trong game cờ.
Chế độ chơi game trên tivi giảm bớt xử lý hình ảnh để rút ngắn độ trễ, chênh lệch vài phần trăm giây vẫn cảm nhận được.
Ai vẽ nét cuối cùng của một ô được tính điểm và đi tiếp, nên chuỗi ô liên tiếp có thể ghi rất nhiều điểm trong một lượt.

Người chỉ biết đỡ sẽ thua trước đòn vật, đây là lý do bộ ba đánh, đỡ và vật tạo thành vòng khắc chế cơ bản.

Đổi lượt sau mỗi nước đi giữ nhịp chậm rãi.
Điều kiện là cả hai quân chưa từng di chuyển và không có quân nào chắn giữa, nhiều người mới bỏ quên nước này suốt ván.
Phố Trò ChơiCứu đồng đội mất vài giây đứng yên.
Cổng Game Gia ĐìnhHiệu số bàn thắng hoặc kết quả đối đầu trực tiếp là hai tiêu chí thường gặp, mỗi giải chọn thứ tự ưu tiên khác nhau.
Thế Giới Câu ĐốNhịp chậm cho phép quan sát và hiểu luật trước, chuyển sang thời gian thực khi đã thuộc các thao tác cơ bản sẽ đỡ nản hơn.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh ThơiKhông chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn.
GithubNgười luôn dùng một chiến thuật sẽ bị đọc vị sau vài ván, dù chiến thuật đó ban đầu rất hiệu quả.
FacebookKhông gian hẹp khiến va chạm nhiều hơn.
TwitterKỹ thuật đỡ chuẩn đòi hỏi bấm ngay khoảnh khắc đòn chạm người, đổi lại cho phép phản công ngay lập tức mà không mất máu.
Shopify
Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi.
Khi hai người ngồi đối diện nhau, phản ứng khi rút phải lá xấu đôi khi tiết lộ nhiều hơn cả nước đi tiếp theo.
Một người khiêng, một người mở đường.
Luân phiên vai trò tấn công và phòng thủ giữ trận đấu cân bằng. 09-11 Bốc thăm để chọn người đi trước. Phút Giải Lao
Đỡ đòn vẫn mất một phần máu ở nhiều tựa đối kháng. Xếp hạt giống tránh cho hai người mạnh gặp nhau sớm.
Hai tướng không được đối mặt trên cùng cột dọc. Người chơi có xu hướng lặp lại hoặc né lại lựa chọn vừa thua, nên đọc thói quen vẫn hiệu quả hơn là chọn bừa mỗi lượt. Thời điểm dùng chiêu đặc biệt quyết định phần lớn kết quả trận đối kháng.
Gỡ đòn vật có cửa sổ thời gian rất hẹp. Bên đi sau trong cờ vây được cộng điểm bù.
Ván đầu tiên thường là ván thăm dò. Cả hai bên đều chưa biết thói quen của nhau, nên kết quả ván mở màn ít phản ánh chênh lệch trình độ thực sự. Người chơi có kinh nghiệm thường quét vùng giữa trước, nhưng chính vì thế mà mép bảng lại trở thành chỗ nhiều người chọn.