Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng.
Ném qua lại một quả bóng ảo đòi hỏi hai người phối hợp đúng thời điểm, chậm nửa nhịp cũng có thể làm rơi bóng.
Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân. Bản đồ đối xứng đảm bảo công bằng.
Kéo co ảo bấm phím luân phiên liên tục để kéo dây về phía mình. Cứu đồng đội mất vài giây đứng yên. Quiz đối kháng dùng nút bấm giành quyền trả lời.
Ghép trận trực tuyến so trình độ trước khi vào. Chuyền bóng qua lại trước khi tấn công là chiến thuật cơ bản.
Mọi người đều gặp nhau nên may rủi bốc thăm bị loại bỏ, đổi lại số trận tăng theo bình phương số người tham gia. Chấp thời gian dễ điều chỉnh hơn chấp quân. Đặt bẫy ở nửa sân đối phương.
Sát thương xuyên đỡ tuy nhỏ nhưng dồn lại đủ kết liễu ở cuối hiệp, nên cố thủ suốt trận không phải chiến thuật an toàn. Đếm quân còn lại giúp đoán nước đi của đối thủ. Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi.
Cờ ô ăn quan tính điểm theo số quân thu được. Cách này rút ngắn trận đấu nhưng dồn toàn bộ áp lực vào một khoảnh khắc, nên tâm lý ảnh hưởng nhiều hơn kỹ năng.