Chi tiết
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
-------------
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
![]()
3264
35
36
37
38
39
40
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
195
196
197
198
199
200
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.

Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.

Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.







