Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Xem thêmHiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. 09-11 Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Thư Viện Game Mini
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.thương hiệu May Club game trường tồn Bầu cua ăn tiền