Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.

Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. 09-14 Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.Tá Lả di động game nổ hũ game xoay khối rubik