11
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
11
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
11
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
11
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
01
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. 09-11 Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Sổ Tay Trò Chơi
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.trò chơi đố vui có thưởng game điền kinh thưởng thêm game