Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. 09-10 Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Nhà Trò Chơi Việt
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.game đương đại phỉnh game game an toàn cho trẻ em