Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý..
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. 09-14 Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Sân Game Buổi Tối
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.tối ưu game PC game aml trò chơi xếp cùng màu miễn phí