-
Giới thiệucppojGiới thiệucppojGiới thiệu -
Trò chơiChợ Game Nhỏ -
Liên hệ
Vườn Game Minig...
- 09-12
- 09-12
- 09-12
- 09-12
- 09-12
- 09-12
- 09-12
- 09-12
- 09-12
- 09-12
- 09-12
- 09-12
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn. 09-12 Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ. Bạn Cùng Chơi
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn. Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu. Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi. Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc. Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín. Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến. Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.thưởng thêm ZingPlay Phỏm di động Xì Tố di động