11
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
11
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
11
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
11
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
01
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao. 09-11 Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu. Kênh Game Rảnh
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng. Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân. Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ. Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả. Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể. Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn. Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế. Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.tiền mặt game cộng đồng Hitclub thưởng thêm Sunwin