11
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
11
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
11
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
11
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
01
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. 09-11 Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Bãi Chơi Ảo
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.thủ thuật cao thủ giải Grand Slam game Đông Nam Á phòng trò chuyện Sunwin