Bầu Trời Game
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
game ZingPlay web
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.

Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. 09-11 Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Đảo Trò Chơi
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.lĩnh hội người mới Xóc đĩa cao cấp Tiến Lên giải trí