-
Giảm tầm nhìn giúp máy nhẹ đi đáng kể nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng.
-
Lưu lại nhiều bố cục cho nhiều tình huống.
-
Quá trình giải nén cần thêm chỗ tương đương kích thước bản tải, nên vừa đủ chỗ vẫn có thể thất bại giữa chừng.
-
Tai nghe Bluetooth có thể trễ âm thanh nhẹ so với loa ngoài.
-
Nhà phát triển thường mở rộng vùng nhận chạm ra ngoài viền nút để bù cho độ chính xác thấp của ngón tay so với con trỏ chuột.
-
Hệ điều hành hiện đại tự quản lý bộ nhớ, và việc mở lại ứng dụng vừa đóng đôi khi còn tốn tài nguyên hơn.
-
Trong game chơi ngang thì vài phần trăm chiều ngang thêm vào là lợi thế quan sát thật, dù nghe có vẻ không đáng kể.
cppoj
-
Cuộc gọi đến khiến game bị chuyển xuống nền.
-
Mất quyền truy cập tài khoản đó đồng nghĩa với mất luôn tiến trình game, nên liên kết thêm email dự phòng là khôn ngoan.
-
Bộ nhớ bị phân mảnh và các tiến trình treo tích tụ dần, một lần khởi động lại dọn sạch tất cả mà không mất gì.
-
Xem quảng cáo tự nguyện thường cho phần thưởng đáng giá.
-
Người có bàn tay nhỏ hoặc lớn hơn mức trung bình sẽ thấy nút quá xa hoặc quá chật, và đây là thứ tùy chỉnh được.
-
Nhiều game trực tuyến tính đó là ngắt kết nối và xử thua, nên tắt thông báo cuộc gọi trước trận quan trọng là cần thiết.
-
Khung hình ổn định quan trọng hơn khung hình cao.
-
Chế độ an toàn thu nhỏ khung hình để tránh vùng khuyết.
-
Độ trễ mạng quan trọng hơn tốc độ tải xuống.
-
Đọc ghi chú phát hành cho biết bản đó có liên quan đến vấn đề mình gặp hay không, thay vì cập nhật rồi hy vọng.
-
Ghi lại mã người chơi phòng khi mất tài khoản.
-
Găng tay thường không dùng được với cảm ứng.
cppoj
-
Máy tính chạy giả lập cho khung hình cao hơn nhưng thao tác khác hẳn.
-
Chạm nhầm quảng cáo gián đoạn ván chơi.
-
Tốc độ phù hợp khi quan sát chung lại quá nhanh khi đang ngắm phóng đại, hai giá trị này cần tách biệt.
-
Bản cập nhật đổi cấu trúc dữ liệu đôi khi gây mất tiến trình, và bản sao lưu là thứ duy nhất cứu được tình huống đó.
-
Chín mươi hoặc một trăm hai mươi hertz làm chuyển động liền mạch hơn hẳn sáu mươi, nhưng cũng tiêu tốn pin nhanh hơn.
-
Lợi thế chuột và bàn phím quá lớn nên nhà phát triển thường tách riêng phòng đấu hoặc chặn hoàn toàn.
-
Nút ảo không có phản hồi xúc giác.
-
Phụ kiện kẹp vào cạnh máy sẽ chạm vào đúng vị trí nút ảo, nên phải chỉnh lại vị trí mỗi khi game đổi bố cục.
-
Bản tương đương trên máy tính không phải game mobile nào cũng có.
-
Tắt tiếng, tắt rung, tắt thông báo trước khi vào trận quan trọng.
-
Bật tùy chọn khung hình cao trên máy yếu khiến game tụt xuống mức không ổn định, tệ hơn là khóa ở mức thấp mà đều.
-
Chuyển từ hai ngón sang bốn ngón mất thời gian làm quen.
cppoj
-
Ngưỡng hạ xung khác nhau giữa các dòng máy.
-
Dữ liệu di động tốn hơn wifi khi tải bản cập nhật dung lượng lớn vài trăm megabyte.
-
Nhiều cơ chế trong game giới hạn tiến trình theo ngày, nên chơi liên tục sáu giờ một hôm không bằng chia đều cả tuần.
-
Tùy chỉnh độ nhạy giúp thao tác chính xác hơn.
-
Chơi ngang màn hình rộng hơn giúp quan sát bản đồ tốt hơn.
-
Xoay ngang máy mở rộng góc nhìn hơn cầm dọc ở nhiều tựa game đua xe hoặc bắn súng.
-
Ngoài rủi ro va đập, tư thế này còn khiến tay phải giữ máy ở góc khó và nhanh mỏi hơn hẳn so với ngồi.
-
Chạm đúp để zoom nhanh hơn.
-
Bản lưu ở máy đăng nhập sau thường ghi đè lên bản trước, nên tiến trình của một trong hai phiên sẽ mất.
-
Chạy nền nhiều app chiếm tài nguyên xử lý.
-
Bản vá lỗi đôi khi sửa giật hình.
-
Xoay màn hình tự động gây phiền khi nằm chơi trên giường.
cppoj
-
Chơi giờ cao điểm thì mạng chậm hơn.
-
Băng thông chia sẻ nên một máy đang tải nặng ảnh hưởng đến toàn bộ mạng, dù chỉ số tốc độ tổng vẫn cao.