Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
luật chơi mẹo gameKhử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. males
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. males
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. males
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Management
24/7 Support
------------
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Management
24/7 Support
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Management
24/7 Support
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Management
24/7 Support
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Chơi Vui Mỗi Tối
Vui Cùng Trò Chơi
654
432
230
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. 09-11 Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Ngôi Nhà Trò Chơi
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.mục game Việt game đúng luật game lái tàu hỏa