Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Trạm Vui Chơi
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Sổ Tay Trò Chơi
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.Xem thêm

Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.