-

Sân Chơi Trí Tuệ
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Xem thêm -

Vùng Đất Trò Chơi
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Xem thêm -
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.-
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai. Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn. Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
-
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
-
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
-

Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay. -
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí. Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. -
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ. -

Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước. -

Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân. -

Đạn khói không gây sát thương.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa. Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới. Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
-
-
-
cppoj
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu. 09-11 Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. Bảng Trò Chơi Vui
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên. Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
luật chặt trong tiến lên
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao. Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập. Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Tiến Lên di động
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp. Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình. Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc. Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.cách chơi game bắn tàu nhân vật game sự kiện Xóc đĩa


























































