Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
“Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.”
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.Nhịp Chơi Mỗi Ngày
“Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.”
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
“Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.”
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.Đảo Trò Chơi
“Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.”
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.Ngăn Kéo Trò Chơi
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.

Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.

Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Sân Chơi Trí TuệMật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Trạm Dừng Giải TríKhung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Trạm Giải ĐốVật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Cổng Game Gia ĐìnhCác công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
GithubCài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
FacebookBụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
TwitterMột vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Shopify
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. 09-15 Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Ngôi Nhà Trò Chơi
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.