-
Danh hiệu, vật phẩm giới hạn và điểm tích lũy là phần thưởng mùa giải.
-
Xem lại trận đấu chậm hữu ích hơn xem các pha nổi bật.
-
Tài liệu hướng dẫn cần được cập nhật khi game thay đổi.
-
Thành viên, phó bang chủ và bang chủ là ba mức bậc trong bang hội.
-
Thiết kế cho phép tích lũy dần trong nhiều ngày công bằng hơn nhiều so với yêu cầu có mặt vào một khung giờ cố định.
-
Can thiệp quá sâu khiến người chơi cảm thấy không gian đó không phải của mình, và họ chuyển sang nơi khác.
-
Phần lớn vi phạm đến từ hiểu nhầm chứ không phải ác ý, và một lời nhắc thường đủ để chấm dứt vấn đề.
cppoj
-
Xếp hạng khu vực giúp so sánh công bằng hơn.
-
Vật phẩm giới hạn thời gian có giá trị vì không quay lại.
-
Người điều hành nên can thiệp sớm thay vì chờ leo thang.
-
Tiến bộ cá nhân luôn nằm trong tầm kiểm soát, còn thứ hạng thì phụ thuộc vào cả những người khác.
-
Giải đấu do người chơi tổ chức cần luật rõ ràng từ đầu.
-
Ba dấu hiệu cộng đồng lành mạnh là hỗ trợ lẫn nhau, ít tranh cãi và nhiều hoạt động chung.
-
Bảng tích lũy vĩnh viễn khiến người tham gia muộn không bao giờ đuổi kịp, và điều đó làm họ bỏ cuộc từ đầu.
-
Người ở gần đỉnh được thúc đẩy còn người ở cuối bảng thường nản, nên cách hiển thị quyết định tác động thực tế.
-
Hoàn thành nhiệm vụ, đạt mốc điểm và khám phá nội dung ẩn là ba dạng thành tích phổ biến.
-
Cân bằng thường là giữ lại danh hiệu vĩnh viễn cho thành tích cũ trong khi điểm số thì làm mới.
-
Nội dung do người chơi tạo ra giữ cho game sống lâu hơn.
-
Áp dụng quy tắc như nhau với mọi thành viên.
cppoj
-
Thành viên không hoạt động không nhất thiết phải loại bỏ.
-
Họ không trả lời hết được nhưng các chủ đề lặp lại đều được ghi nhận, và nhiều thay đổi bắt nguồn từ đó.
-
Hai nhóm này có kỳ vọng khác nhau hoàn toàn, và cố phục vụ cả hai trong một cộng đồng thường làm cả hai đều không hài lòng.
-
Câu hỏi lặp lại nên gom vào một bài hướng dẫn chung.
-
Người bận không tham gia được sẽ tụt lại vĩnh viễn, và điều này chia rẽ cộng đồng nhanh hơn bất cứ thứ gì khác.
-
Người tổ chức là tài nguyên hiếm nhất của mọi cộng đồng.
-
Xin phép trước khi dùng nội dung vào mục đích thương mại.
-
Cố biện minh cho một quyết định sai kéo dài cuộc tranh cãi, còn nhận lỗi sớm thì cộng đồng thường bỏ qua.
-
Cộng đồng tự tổ chức bền hơn cộng đồng do trên áp xuống.
-
Tranh cãi trong kênh chung ảnh hưởng đến người không liên quan.
-
Người mới thường được chào đón vào bang hội qua buổi giới thiệu ngắn.
-
Sự kiện theo mùa mang chủ đề riêng.
cppoj
-
Chia bớt việc cho nhiều người tránh phụ thuộc một cá nhân.
-
Trả lời thẳng thắn về những gì không làm được xây dựng niềm tin.
-
Hướng dẫn trên mạng nên kiểm chứng qua kênh chính thức trước khi tin.
-
Chuỗi nhiều ván giảm yếu tố may rủi, và đó là điều đáng làm ở trận quyết định.
-
Góp ý nên đi kèm gợi ý cụ thể.
-
Trẻ vị thành niên trong cộng đồng cần được để ý riêng.
-
Chính sự khan hiếm tạo ra ý nghĩa, nên phát hành lại chúng về sau làm mất giá trị của những người đã có.
-
Thông tin lỗi thời còn tệ hơn không có thông tin, vì người mới làm theo rồi thất bại mà không hiểu tại sao.
-
Ghép cặp ngẫu nhiên công bằng nhưng dễ tạo trận chênh lệch.
-
Gặp mặt ngoài đời gắn kết mạnh hơn mọi hoạt động trực tuyến.
-
Người thua nên được chúc mừng người thắng.
-
Một tính năng mới cần nhiều tháng từ lúc quyết định đến lúc phát hành, nên im lặng không có nghĩa là bị phớt lờ.
cppoj
-
Thành viên trẻ học theo những gì họ thấy, và một nhóm có văn hóa tốt hình thành từ hành vi chứ không từ nội quy.
-
Mua bán tài khoản qua kênh lạ rủi ro cao.