Xe mô tô nghiêng người theo cua, xe bốn bánh giữ thân thẳng.
Chọn màu sơn xe không ảnh hưởng đến thông số vận hành, chỉ mang tính thẩm mỹ.
Mặt đường nghiêng vào trong giúp vào cua nhanh hơn.
AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối.
Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn.

Nhiều người nâng hết mức rồi mới nhận ra mình bị đẩy lên hạng cao, nơi mà chiếc xe đó không còn cạnh tranh nổi.

Bỏ cuộc thường mất toàn bộ điểm chặng, trong khi lết về đích ở vị trí cuối vẫn được tính, đây là tính toán quen thuộc ở giải dài.

Độ trễ tăng áp làm sức mạnh đến chậm sau khi đạp ga.
Đua nước rút đường thẳng chỉ tính sang số và xuất phát.
Giữ vòng tua quá cao làm bánh quay tại chỗ, còn quá thấp thì xe ì, điểm tối ưu nằm giữa và khác nhau theo từng xe. 09-10 Xe nhẹ tăng tốc nhanh, dễ bị hất văng. Sân Chơi Số
Một số đường đua cố tình đặt cua gắt ở hướng mặt trời lặn, buộc phải nhớ đường thay vì trông vào mắt. Dồn về sau giúp xe xoay đầu nhanh hơn khi vào cua nhưng rất dễ mất lái, chỉ hợp với người đã quen kỹ thuật.
Giữ tốc độ đều qua cua nhanh hơn phanh gấp rồi tăng tốc. Nhiều bản chỉ hủy vòng đó thay vì cộng giờ, đọc luật trước khi vào giải giúp tránh mất công chạy nhanh mà không được tính. Bản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày.
Nâng cấp động cơ tăng tốc độ tối đa. Nhiệm vụ giao hàng đúng giờ thường mâu thuẫn với việc giữ đúng tốc độ, buộc phải chọn giữa điểm an toàn và điểm thời gian.
Vào cua thô bạo làm lốp mòn nhanh gấp nhiều lần, ở chặng dài thì lối chạy mượt lại nhanh hơn dù từng vòng chậm hơn. Không có khúc cua nào nên mọi khác biệt nằm ở phản xạ lúc đèn tắt và thời điểm sang từng cấp số. Nút bấm chỉ có bật và tắt nên mọi cú đạp đều là hết ga, đây là bất lợi lớn ở các đoạn cần giữ ga đều qua cua.
Kỷ lục đường đua thường do chạy vòng đơn lập nên. Vô lăng chuyên dụng có góc xoay lớn hơn tay cầm. Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng.
Chỉnh lại góc camera phù hợp với loại màn hình đang dùng để chơi. Trả lại vị trí ngay khi vừa giành được nhờ đi tắt là cách xử lý được chấp nhận, chờ đến khi bị phạt thì đã muộn.
Chuỗi drift nối liền nhiều cua nhân hệ số điểm, nhưng chỉ cần bánh chạm vạch một lần là toàn bộ chuỗi bị hủy.hội game Trung Hoa game có giám sát game đáng tin web