Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. 09-14 Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.game pro VNG cách thắng Cờ Tướng giải Grand Slam game Việt Nam