game bi-a online15 november 2017
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
4907 tours2526 places
1007 tours5452 places
8080 tours2948 places
7090 tours1194 places
6818 tours4527 places
566 tours1844 places
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
cách thắng Ba Cây Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
transportation Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
254 reviews
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
transportation Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
344 reviews
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
transportation Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
544 reviews
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
transportation Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
625 reviews
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
transportation Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
379 reviews
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
transportation Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
447 reviews
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
2544 review
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. 2 person Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
transportation Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
$999
reguler $ 1450
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
hướng dẫn chi tiết Sâm
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. 09-10 Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Vườn Game Mini
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.game trực tuyến iWin phòng chơi game game ghép động vật