Đối thủ đi lệch khỏi lý thuyết ở nước thứ năm là toàn bộ phần đã học trở nên vô dụng nếu không hiểu tại sao. 09-10 Xe cần cột mở mới phát huy sức mạnh. Vùng Đất Trò Chơi
Đối phương sẽ đi trước ở khu vực lớn nhất còn lại, và chênh lệch đó cộng dồn qua cả ván. Tàn cuộc vua và tốt là nền tảng phải học.
Mã là quân chĩa đôi hiệu quả nhất vì đường đi của nó không thể bị chặn bởi bất kỳ quân nào ở giữa. Không thể chặn hay ăn khi cả hai quân cùng chiếu, đây là lý do chiếu đôi thường dẫn thẳng tới chiếu bí. Vị trí đặt quân đầu tiên trong góc quyết định phong cách phát triển của cả khu vực đó trong phần còn lại của ván.
Tượng cần đường chéo dài còn mã nhảy qua được vật cản, nên chọn đổi quân nào phụ thuộc vào cấu trúc tốt. Kiểm soát trung tâm bàn cờ vua cho quân nhiều đường đi hơn, đây là lý do các khai cuộc kinh điển đều tranh giành bốn ô giữa ngay từ nước đầu.
Đe dọa mạnh hơn thực hiện đe dọa. Vua đơn độc không thể tự chiếu bí. Đổi hậu sớm loại bỏ phần lớn khả năng tấn công.
Xe kẹt góc là tình huống xe bị chặn hết đường ra, mất gần hết giá trị chiến đấu. Hết giờ chưa chiếu bí thì xử thua. Một vua thường mạnh hơn ba quân thường, nên cuộc đua phong vua quyết định phần lớn các ván cờ đam.
Nước đi có vẻ vô hại đôi khi là chuẩn bị cho đòn kép. Xe và pháo cùng cột tạo uy hiếp.
Trình tự này là quy ước của khai cuộc cờ vây, vì góc cần ít quân nhất để chiếm được cùng một lượng đất.game quản lý chiến thuật iWin game gia đình