Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. 09-11 Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Ngôi Nhà Trò Chơi
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.