Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
30kmpl
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
5
Speedometer
Analogue
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Available
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Bridgestone
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
3 Years
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. 09-12 Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Góc Chơi Cuối Tuần
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.game rpg game ghép tranh trò chơi đẩy hộp vào ô đích