Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. 09-10 Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Trò Chơi Mỗi Ngày
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.game iWin Android game VNG PC giấy phép con game