Bình xăng đầy làm xe nặng và chậm hơn. 09-12 Bảng xếp hạng theo vòng đua so sánh thành tích người chơi. Rừng Câu Đố
Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ. Ba vòng là mức phổ biến cho chặng ngắn.
Đường cong tuyến tính cho phản hồi đều còn đường cong mũ giúp chỉnh nhỏ chính xác hơn ở giữa hành trình cần. Địa hình gồ ghề làm xe nảy lên, mất độ bám đường tạm thời. Xe nhẹ tăng tốc nhanh, dễ bị hất văng.
Giữ vòng tua quá cao làm bánh quay tại chỗ, còn quá thấp thì xe ì, điểm tối ưu nằm giữa và khác nhau theo từng xe. AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối.
Giữ vị trí giữa đoàn là chiến thuật an toàn ở giai đoạn đầu, còn dẫn đầu quá sớm chỉ tốn xăng và lốp mà không được thưởng gì. Giảm xóc cứng phản hồi nhanh trên đường phẳng. Đổ ít xăng cho vòng tính giờ là mẹo cơ bản, nhưng ở chặng đua thật thì phải tính đủ để về đích mà không cạn giữa đường.
Điểm vào cua sớm chỉ lợi ở cua nối tiếp cua. Nhiều người nâng hết mức rồi mới nhận ra mình bị đẩy lên hạng cao, nơi mà chiếc xe đó không còn cạnh tranh nổi. Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài.
Hạ thấp gầm xe làm giảm trọng tâm. Góc cánh lớn giúp vào cua nhanh hơn nhưng cũng tăng lực cản, nên xe chạy chậm hơn hẳn trên đoạn thẳng dài.
Số nhỏ là cua gắt còn số lớn là cua thoải, quy ước này ngược với trực giác của nhiều người mới chơi thể loại này.game iOS iPad thưởng thêm Sunwin ứng dụng Tài Xỉu