Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. 09-11 Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Cổng Game Vui
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.cổng game ZingPlay game Tết Nguyên Đán Việt Nam game Blackjack