Giới thiệu Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Trò Chơi Tư Duy Kênh Game Rảnh Trạm Dừng Giải Trí Rừng Câu Đố
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Hỗ trợ
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Lớp Học Câu Đố Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Lối Vào Trò Chơi...
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Nhà Game Nhỏ Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Ngày Mới Chơi Game Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.















Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Trò chơi
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Hỗ trợ
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Trò chơi
Trò chơi
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03cppoj Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
cppoj Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03