Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ. 09-10 Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục. Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể. Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng. Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.
Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận. Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích. Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại. Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát. Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống. Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.
Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi. Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát.
Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.game ghép hình phong cảnh game người mới phổ biến game quân bài hay nhất