Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
video bối cảnh game
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Hộp Game Nhỏ
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Phố Trò Chơi
Cổng Game Gia Đình
Hành Tinh Câu Đố
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. 09-11 Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Thế Giới Câu Đố
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.game giải cứu game bấm liên tục Trung Hoa mẹo Cờ Vua
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.easilyBẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.