cppoj Điểm Hẹn Trò Chơi
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. cppoj
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. cppoj
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. 09-10 Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Giải Đố Thư Giãn
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.game xây trang trại Tiến Lên ZingPlay game thả bóng