Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
game phối hợp Việt Nam
game Uno hay nhất
video game âm nhạc
game quản lý Trung Hoa
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. 09-10 Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Hành Tinh Câu Đố
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.