Một người khiêng, một người mở đường.
Gõ đúng thứ tự phím nhanh hơn đối thủ để giành lượt tấn công trước trong hiệp đó.
Không phải trận nào cũng phân thắng bại.
Cờ vua rút gọn giới hạn số quân để rút ngắn thời gian ván đấu.
Nhiều biến thể thi đấu cấm bên đi trước tạo hai đường ba cùng lúc, vì nếu không thì bên đi trước gần như luôn thắng.
Đếm quân còn lại giúp đoán nước đi của đối thủ.
Đặt cược điểm ảo tạo thêm động lực.
Ghi nhớ mẫu di chuyển của đối thủ giúp đoán trước nước đi tiếp theo.
Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng.
Bên giao chủ động chọn điểm rơi và kiểu xoáy, nên thắng điểm khi đang giao được coi là giữ đúng phần của mình.
Chế độ hợp tác cho hai người cùng vượt qua một màn khó, khác với chế độ đối đầu nơi chỉ một bên thắng.
Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể. 09-11 Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được. Nhà Trò Chơi Việt
Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao. Quân cờ đam tới hàng cuối được phong vua.
Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác. Cứu đồng đội mất vài giây đứng yên. Trò chơi thời gian thực trừng phạt do dự.
Tố cao khi tay bài yếu gọi là đánh lừa. Cờ vây và cờ vua có mục tiêu ngược nhau.
Xúc xắc đưa yếu tố may rủi vào trận đấu. Chấp thời gian dễ điều chỉnh hơn chấp quân. Nhấn giữ để tích lực rồi thả đúng lúc.
Ván đầu tiên thường là ván thăm dò. Người chơi có kinh nghiệm thường quét vùng giữa trước, nhưng chính vì thế mà mép bảng lại trở thành chỗ nhiều người chọn. Ba mạng mỗi người là giới hạn phổ biến trước khi kết thúc trận, một số phiên bản rút xuống chỉ còn một mạng duy nhất.
Oẳn tù tì không hoàn toàn ngẫu nhiên giữa người với người. Phản đòn đúng khung hình vô hiệu hóa sát thương.
Hết bi trước trên bàn là thua.game dân gian Việt Nam game bài tiến lên hay game âm nhạc Việt Nam