Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
game web SlimBrowserĐo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. males
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. males
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. males
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Management
24/7 Support
------------
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Management
24/7 Support
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Management
24/7 Support
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Management
24/7 Support
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Túi Game Nhỏ
Trạm Game Nhanh
654
432
230
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. 09-10 Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.game đố toán cho bé game bị vỡ hình game chủ đề nấu ăn