Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. 09-11 Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Lớp Học Câu Đố
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.tiến lên tứ quý Sâm Lốc iWin game điền kinh