Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Góc Chơi Cuối Tuần
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.

Trạm Game Nhanh


Vui Cùng Trò Chơi


TOP