Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
13 March 2017
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
17 March 2017
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. 09-11 Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Góc Giải Trí Nhẹ
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.