Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.
Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.
Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm..
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game. 09-11 Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc. Trò Chơi Tư Duy
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi. Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.
Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau. Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực. Đây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn.
Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón. Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.
Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi. Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ. Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất. Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được. Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.
Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu. Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối.game hay cho Android trục trặc game game trinh thám Đông Nam Á