Thứ tự trọng lượng từ nặng dưới lên nhẹ trên là điều kiện sống còn của game xếp chồng, sai ngay từ tầng đầu là hỏng cả tháp. 09-10 Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật. Miền Trò Chơi
Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ. Bài toán phủ tối thiểu nằm sau cơ chế đặt tháp trong game thủ thành, dù người chơi hiếm khi nhận ra điều đó.
Có màn yêu cầu tìm đúng combo phím tắt để mở khóa chương bí mật. Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm. Đường chéo luôn chia đôi hình chữ nhật bằng nhau.
Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau. Hai vùng liền kề không trùng màu chỉ cần bốn màu, đây là định lý đã được chứng minh chứ không phải quy ước tùy tiện.
Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng. Kích thước cụm không được chọn tùy ý, nó bị ràng buộc bởi kích thước tổng thể để luật không lặp vẫn có nghĩa. Sắp theo kích cỡ trước rồi mới ghép màu.
Số đỉnh bậc lẻ không được vượt quá hai, đây là lý do bài bảy cây cầu Königsberg hoàn toàn không có lời giải. Vùng ô trắng còn lại phải liên thông thành một khối duy nhất, tách rời thành hai mảng là lời giải sai luật. Chia công bằng khác với chia đều số lượng.
Không nên đoán mò khi còn dữ kiện chưa dùng đến. Câu đố hay không cần đồ họa đẹp.
Sai một nếp gấp là toàn bộ hình mẫu lệch theo, khác với vẽ sai còn tẩy đi làm lại được.âm thanh game game solitaire cổ điển thủ thuật luật chơi game