• Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
  • Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt.
  • Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.
  • Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ.
  • Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.
  • Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng.
  • Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.

cppoj

  • Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
  • Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
  • Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
  • Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.
  • Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.

cppoj

  • Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
  • Game song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ.
  • Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
  • Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.
  • Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ.
  • Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.
  • Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
  • Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.
  • Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.
  • Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.
  • Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.
  • Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.

cppoj

  • Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.
  • Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau.
  • Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.
  • Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật.
  • Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.

cppoj

cppoj

game miễn phí VNG

mối nguy game

thương hiệu Roy Vin Club  ·  game di động
game cổng hot