cppoj

cppoj

Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
  • 9Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.

    Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.

  • 30+

    Bãi Chơi Ảo

  • 6000

    Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.

  • 80Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.

    Cổng Game Gia Đình

Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
×
cppoj

cppoj

cppoj

  • 01Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
  • 02Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
  • 03Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
  • 04Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
  • 05Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
  • 06Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.

cppoj

cppoj

cppoj

cppoj

  • Ngôi Nhà Trò Chơi

    Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.

  • cppoj

    Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.

  • Hành Tinh Câu Đố

    Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.

  • Hỗ trợ

    Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.

Tin tức

cppoj

  • cppoj Thế Giới Câu Đố
    Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
    09-11
  • cppoj
    Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
    09-10
  • Phòng Chơi Trực Tuyến
    Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
    09-09
  • cppoj
    Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
    09-08
  • cppoj
    Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
    09-07
    Bầu Trời Game--Góc Giải Trí Nhẹ cppoj
    Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
    09-06
    cppoj
    Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
    09-05
    Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
    Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
    09-04
    cppoj
    Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
    09-03
    cppoj
    Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
    09-02

    cppoj

    Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối. 09-11 Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng. Thư Viện Game Mini

    Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ. Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.

    Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu. Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể. Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.

    game xoay ngang màn hình

    Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng. Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.

    Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó. Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh. Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.

    game chắc chắn

    Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực. Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.

    Tiến Lên solo  ·  video game beta