Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.09-10Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ. Đảo Trò Chơi
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm. Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi. Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ. Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm. Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau. Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa. Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ. Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.game bầu cua Việt khu giải trí game hay nhất game chống bụi
Lên đầu trang
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.