Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Hành Tinh Câu Đố
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Bảng Trò Chơi Vui
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn. Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.