Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi.
Trò Chơi Mỗi Ngày cppoj
-
cppoj Phút Giải Lao cppoj
Quả cầu pha lê hiện ba nước đi gợi ý.1. Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột..
-
Ngày Mới Chơi Game cppoj
Dùng vật phẩm đổi màu lúc bảng gần hết nước đi hiệu quả hơn hẳn dùng ngay đầu màn khi lựa chọn tự nhiên vẫn còn nhiều.
-
Cổng Game Vui cppoj
Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư. Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn. Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu.
-
Vùng Đất Trò Chơi
Viên có gai gây vướng khi đổi chỗ trong vài lượt, cần tránh thao tác gấp vào khu vực vừa bị bào tử phủ.
-
Cờ Caro di động
Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa. Vui Cùng Trò Chơi Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng. Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó...
-
Ngôi Nhà Trò Chơi
Ô khóa chỉ mở sau khi ăn điểm ngay cạnh nó đủ số lần quy định, không có đường tắt nào khác.
-
cppoj Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt..
-
Sân Chơi Số
Ghép cầu vồng đôi với bom hẹn giờ sắp nổ là cách xử lý khẩn cấp hiệu quả nhất ở tình huống gấp rút cuối màn..
-
cppoj Xứ Sở Câu Đố cppoj
Kích hoạt vòng xoáy lúc màu đang phân tán giúp gom cụm nhanh hơn chờ chúng tự trôi lại gần theo trọng lực. Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ. Đường đi dài hơn khiến viên qua nhiều ô hơn, tạo thêm cơ hội ăn điểm dọc đường mà rơi thẳng không có. Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm.
-
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm. Thêm một màu là giảm mạnh xác suất ghép ba.
-
Cổng Giải Trí Xanh
Chất lỏng lấp dần các ô trống. Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt. Cân nhắc giữa cố lấy thêm sao và dừng sớm để giữ lượt dư là quyết định ảnh hưởng trực tiếp đến tổng điểm cuối cùng.
-
cppoj Phố Trò Chơi
Quạt gió không thổi được vật cản nặng. Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu....
-
Xứ Sở Câu Đố cppoj
Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em. Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai. Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn.
-
cppoj Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Combo liên tiếp thường được cộng điểm thưởng thay vì tính riêng lẻ, và mức thưởng tăng dần theo số lượt nổ liên tục không ngắt quãng.
-
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng cppoj
Dùng vật phẩm đặc biệt trễ một lượt đôi khi hiệu quả hơn dùng ngay.
Hộp Game Nhỏ cppoj
Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng. Tường ngăn biến mất sau vài lượt..
cppoj
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm. Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.
-
Trò Chơi Tư Duy cppoj
Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau.
-
Trạm Game Nhanh
Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên. Vuốt màn hình có thể tăng tốc độ rơi. Đèn lồng giấy bay đều không đổi tốc độ..


















Trò Chơi Mỗi Ngày
09-11Kho Trò Chơi Miễn Phí
09-11Túi Game Nhỏ
09-11Rừng Câu Đố
09-11