9Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
30
Trạm Giải Đố
6000㎡
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
80Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Góc Giải Trí Nhẹ

Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.

Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.

Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.

Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. 09-14 Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Giải Đố Thư Giãn
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.