|
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. 09-14 Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Ngôi Nhà Trò Chơi
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.bàn chơi game cách chơi Bầu cua ứng dụng Xóc đĩa